der nachfolger von rcreloaded nach dessen unglücklichen schließung
 
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 SWRP Clone Wars Mod

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Sev07
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Sa Jul 23, 2011 3:18 pm

naja könnte die texturen machen und mappen mehr eig net^^
bin noch ziemlich schlecht
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Scout_064
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Sa Jul 23, 2011 4:46 pm

jut, wer macht den die Meshes ? ich hab derzeit n´Problem mit Blender Sad

Ich werd dann auch mal ne kleine Timeline zusammenzustellen für die Chronologische auflistung der Missionen.

Mappen geht für mich auch, ich bräucht dann nur die Meshes und Texturen, Zivilisten geht das ?
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Sev07
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Sa Jul 23, 2011 4:50 pm

xenyx?
ich glaub wir machen da lieber nen neuen tread auf^^
weil es geht ja net um des projekt sondern um des von Scout
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Scout_064
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Jul 24, 2011 5:15 am

*hehe* jo macht das mal aber xenyx könntest du dich vllt. trozdem mal an einigen Coruscant modellen versuchen ?, Wenns net klappt ist des kein Problem ^^

Edit: wenns euch net stört würd ich den angriff auf Kamino auch bei mir einbauen? gehört ja auch zur offiziellen Timeline der letzten Tage der Republik *g*
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Jul 24, 2011 5:21 am

nettes readit^^

wie öffne ichs ? Embarassed
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Jul 24, 2011 5:26 am

danke ^^ Ist ne ASCII zeichnung, kann den Creator mal hochladen Wink. Ist ganz einfach Bild Reinladen: und dann mit der Größe und den Einstellungen wie Kontrast; Helligkeit; usw. probieren.

Normalerweise wenn der Installer fertig ist einfach auf den Button klicken ^^ ansonsten mal im Game Ordner schauen da sollte er es auch reinkopieren ...
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Jul 24, 2011 5:33 am

das hat das ganze game verändert oda?
ähm aber es is schon noch wie die
missionen nur mit mehr klonen oder?
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Jul 24, 2011 5:36 am

Momentan ja ^^ Wie gesagt wenns Funktioniert mach ich auf jeden Fall neue Geonosis Maps, neue waffen und ein oder Zwei neue Missionen ^^

PS: ich geh halt gerne auf Nummer sicher und hab mal den Großteil meines Game Data ordners in den den Installer gepackt, aber auch nicht alles ^^
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Jul 24, 2011 5:41 am

omg^^
ja hab schon ziemlich viele neue texturen obwohl dein
mod mir meine installierten runtergehaut hat^^
sprich:viel arbeit die alle wieder reinzutun
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Jul 24, 2011 5:50 am

????? kleiner Tipp: Bevor du nen Mod Installierst erstell ein neues Verzeichniss zb: D:\Games\LucasArts\SWRP\CloneWarsMod\... da kopierst du dann deine Original GameData Ordner rein und dann installierst du den Mod in den Ordner, so hast du immer noch dein Original ^^
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Jul 24, 2011 5:52 am

hmm hab mir davor schon eine kopie gemacht
aber passt jetz schon^^

danke ^^ Ist ne ASCII zeichnung, kann den Creator mal hochladen Wink. Ist ganz einfach Bild Reinladen: und dann mit der Größe und den Einstellungen wie Kontrast; Helligkeit; usw. probieren.
??
kannste mir den mal schicken pls
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Fr Aug 12, 2011 1:40 pm

rapidshare.com ascgen2-0.9.6.zip so das sollte er sein der generator ^^

hab jetz auch ne 2. Beta online, die einige klitzekleine Änderungen in den ersten maps enthält, und ein Demo Map für DEN Charakter 06 "Kad" (Holo_Map.ctm über Konsole : "OPEN HOLO_MAP")

Beta link: kommt noch ...

Ein kleines Texturen Pack für die Meshes der Toten Klone auf dem RAS Level ^^ : rapidshare.com Tex_Scout.rar


Zuletzt von Scout_064 am Fr Aug 12, 2011 1:54 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Fr Aug 12, 2011 1:47 pm

aha aber des mit kad ...
ich weis das is deiner aber...
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Fr Aug 12, 2011 1:54 pm

... ok, ok ist ja gut wo drückt der Schuh ? Hab nen edit gemacht besser so Wink
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Fr Aug 12, 2011 2:09 pm

ja wenn der gleiche commando in 2 mods
gleichzeitig läuft wird das dann nicht ein bisschen... verwirrend?
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Fr Aug 12, 2011 2:14 pm

Du musst das Skinn ja nicht komplett übernehmen was Glaubst du wieviele Niner´s oder Fi´s es in der Commando Abteilung gegeben hat ^^

soo Beta 2 rapidshare.com SWRP_Clone_Wars_Mod_Beta2.rar PS: wenn das Spiel mal bei einigen Karten abstürtzt schreibt mir bitte, ist nen Skript BUG der nur sporadisch auftritt, bei mir funzt es mittlerweile ... ansonsten muss ich des noch Fixen.
rapidshare.com Clone_Wars_Mod_Beta_2_Bugfix.rar


Zuletzt von Scout_064 am Fr Aug 12, 2011 4:06 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Fr Aug 12, 2011 4:05 pm

tststs doppelpost *kopfschüttel*
XD
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Aug 14, 2011 7:45 am

ich knns net downloadn Sad(( der javascript vom downloadlink auf rapidshare wird als ungültig angezeigt..
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Aug 14, 2011 8:09 am

Hmm ok nochmal Beta2 : rapidshare.com SWRP_Clone_Wars_Mod_Beta2.rar

Bugfix: rapidshare.com Clone_Wars_Mod_Beta_2_Bugfix.rar

Du hast in deinem Browser Javascript aktiviert ?
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Aug 14, 2011 1:52 pm

klar hab ich den javascribt aktiviert.. aber bei dem link funzt es kp.. No scratch
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    So Aug 14, 2011 3:12 pm

Hab dich mal bei MSN hinzugefügt, wenn du online bist schick ichs dir mal ... Wink
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Mo Aug 15, 2011 8:10 am

nee, bei dem link funzt es ja! Very Happy
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Mo Aug 15, 2011 9:06 am

Ahh ok sry mein fail ^^
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Di Aug 16, 2011 7:22 am

nicht schlimm ^^
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BeitragThema: Re: SWRP Clone Wars Mod    Di Aug 16, 2011 9:14 am

sind dieses mal klone in allen Missionen?

edit:warum kann ich mir den bugfix nicht downloaden
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