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 DC15A Grafik error

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Scout_064
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BeitragThema: Re: DC15A Grafik error   Mi Dez 28, 2011 10:51 am

Sry wegen doppelpost, aber ich hab mal was Bildmaterial hochgeladen ...
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Delta RC-2235
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BeitragThema: Re: DC15A Grafik error   Mi Dez 28, 2011 11:16 am

das mit dem projektilspawn kann man leicht beheben. musst unter der waffenklasse bei hidden unter FireOffset ode so die entsprechenden koordinaten verändern.

du kannst aber nicht erwarten dass die waffe automatisch in der hand ist wenn du nur das modell hinlegst ^^
six hat mal ein ganz gutes tutorial für egowaffen gemacht. frag ihn mal er schickts dir sicher! Wink
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Six
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BeitragThema: Re: DC15A Grafik error   Mi Dez 28, 2011 1:31 pm

jo, stimmt, die variable war fpfireoffset wenn ich mich nicht irre.
das dein hudmesh sich nicht ändert ist verständlich. du musst erst ein neues passendes mesh anfertigen. entweder ganz neues, was ich für wahnsinn halte oder indem du staticmeshes an deine waffe heftest. so wurde es in allen bisherigen waffenmodifikationen gemacht. dann speicherst du das mesh ab und stellst es in der weaponklasse ein.

bist du dir sicher dass du eine unterklasse von der dc17m gemacht hast? wenn du nichts verstellt hast müsste das praktisch eine kopie der originalen dc17m sein.
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