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 Blender - Bild mit Alpha-Kanal als 3D Objekt (extruden)?

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Pocket Monkey
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BeitragThema: Blender - Bild mit Alpha-Kanal als 3D Objekt (extruden)?   So Sep 09, 2012 4:44 am

Ich wollte mal fragen ob es möglich ist ein Bild (mit Alpha-Kanal) in Blender zu extruden, ähnlich wie einen Text? Und ist es möglich in den Hintergrund für's rendern transparent zu machen, so dass ich einen Alpha-Kanal habe?
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BeitragThema: Re: Blender - Bild mit Alpha-Kanal als 3D Objekt (extruden)?   So Sep 09, 2012 8:47 am

versteh die frage nicht ganz aber ich denke das liegt wohl an mir.

unter extruden versteh ich etwas was hier wahrscheinlich nicht ganz in den kontext passt. und zwar das "erweitern" von meshes im editmode. es geht bei deiner fragestellung praktisch nur darum, dass du irgendwie da eine textur mit alphachannel reinkriegst? jo, ist möglich.
ich werf dir einfach mal diesen link an den kopf und hoffe dass es zu deiner frage passt.
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BeitragThema: Re: Blender - Bild mit Alpha-Kanal als 3D Objekt (extruden)?   So Sep 09, 2012 9:32 am

Nicht ganz, ich hab herausgefunden was ich will (.svg dateien importieren). Ich kenn mich da nicht richtig aus, aber nach dem Importieren kann man diese wohl wie ein 3D Objekt handhaben (Fläche extruden) usw. Leider passiert nie etwas wenn ich die Datei importieren :/
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